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神州泰岳:游戲出海屢攀新高,AI應用再添動能(國盛證券研報)

每日經濟新聞 2024-01-08 16:40:16

每經AI快訊,2024年1月8日,國盛證券發(fā)布研報點評神州泰岳(300002)。

“游戲+計算機”雙核驅動,游戲為業(yè)績主要增長點。神州泰岳成立于2001年,2009年作為首批創(chuàng)業(yè)板企業(yè)之一,成功登陸創(chuàng)業(yè)板。公司起家于ICT系統(tǒng)管理業(yè)務,為國內ICT運維管理領域的先行者,是最早進入信息安全業(yè)務領域的企業(yè)之一。2013年為實現(xiàn)戰(zhàn)略轉型,收購殼木游戲,切入游戲賽道深耕SLG游戲出海,形成“游戲+計算機”兩大核心業(yè)務齊發(fā)力的架構。當前公司計算機業(yè)務企穩(wěn),游戲業(yè)務核量產品流水屢創(chuàng)新高,增量產品探索SLG+融合玩法拓展邊界。2023年前三季度公司實現(xiàn)營收40.51億元,同比增長25.22%,實現(xiàn)歸母凈利潤為5.63億元,同比增長46.78%。

SLG出海龍頭,長線利潤持續(xù)釋放,融合類玩法有望帶來新增量。公司旗下殼木游戲為SLG手游出海領軍企業(yè),聚焦長周期游戲精品化運營。據(jù)SensorTower,2022年中國國手游發(fā)行商海外收入排行榜中,殼木游戲位居第8名。兩款主力游戲《Age of Origins》(《旭日之城》)、《War and Order》(《戰(zhàn)火與秩序》)上線多年維持優(yōu)異表現(xiàn),尤其《Age of Origins》流水增長勢頭依然強勁。公司存量游戲具備兩大特征:1)歷代拳頭產品不斷精進,收入體量節(jié)節(jié)攀升,用戶規(guī)模持續(xù)擴大;2)不同于絕大多數(shù)游戲產品逐步衰退的常態(tài),殼木能夠實現(xiàn)單款產品流水長期爬坡。增量產品方面,公司在研游戲儲備豐富,以SLG+策略突破品類痛點,兩款融合玩法SLG游戲預計2024年在海外上線,有望為公司帶來新成長動能。

計算機業(yè)務結構優(yōu)化,AI智能催收有望筑造第二成長曲線。近年來公司通過減員與業(yè)務線調整實現(xiàn)降本增效,計算機業(yè)務重新煥發(fā)活力。2022年,公司計算機業(yè)務收入同比增長19.23%,占總營收比重為26.04%。計算機板塊業(yè)務主要分為ICT運營管理、物聯(lián)網/通訊、人工智能/大數(shù)據(jù)。公司專注AI產品研發(fā),推動NLP及大數(shù)據(jù)技術的融合應用。2022年,公司基于Transformer結構,運用自有NLP技術,推出AI催收解決方案“泰岳小催”平臺,平臺可實現(xiàn)8-10倍開案效率、坐席人均創(chuàng)傭提升50%以上,適用于多場景催收。外部服務拓展打開“泰岳小催”商業(yè)化空間,人工智能業(yè)務有望迎來放量。

盈利預測與投資建議:預計公司2023-2025年營收53.97/61.15/68.30億元,同比增速為12.3%/13.3%/11.7%;歸母凈利潤為8.03/9.54/11.09億元,同比增速為48.2%/18.8%/16.2%。考慮到公司游戲業(yè)務穩(wěn)健增長,人工智能業(yè)務具備發(fā)展?jié)摿Γ覀兘o予公司2024年目標市值210億元,對應PE 23x,首次覆蓋給予“買入”評級。

風險提示:產品表現(xiàn)不及預期;新技術發(fā)展不及預期風險;老游戲流水下滑風險;政策監(jiān)管風險

(來源:慧博投研)

免責聲明:本文內容與數(shù)據(jù)僅供參考,不構成投資建議,使用前請核實。據(jù)此操作,風險自擔。

(編輯 曾健輝)

 

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